这可太突然了。
但他很快就习惯了当一条狗,狗眼看世界和人眼看世界确实是不同的。
虽然步早在另一个世界间歇性发癫时常说来生不当人,但既当人又当狗是一种十分奇妙的体验,一魂两体不外如此,他们平等地存在,却并非独立的个体。
步早有些迫切的希望弟子马甲快点加载完毕了。
你的效率真是太低啦。步早对系统说。
人工客服系统给出ai一般的回答:请您不要着急,着急也没有用哦。
它的回复透着一股子让人无语的欠抽意味。
步早:草。
系统太人性化似乎也不太好,毕竟向来只有玩家欠抽的份。
步早有种自己戏份被抢了的郁闷。
步早一边撸着狗,一边继续建设他的门派,同时等待其他弟子马甲加载完毕后着陆。
等大弟子着陆之后,步早稍微有了点意见,因为大弟子马甲的着陆点竟然不在咸鱼派,而是在咸鱼派之外。
步早问:这又是为了什么?
系统答:为了给玩家锻炼的机会。其他两个马甲同样如此。
锻炼是真的锻炼,起码每个马甲着陆后所遇到的开场剧情的难度直线上升。
步早接受良好,一边操控马甲,与所遇到的游戏角色互动,刷刷印象分,小小地得罪一些人,随后往咸鱼派赶来。
聚似一团火,散是满天星一个门派好歹先聚起来才能散,否则他那剧本不白写了。
他此时身处的时间点在《模拟江湖》这款单机游戏的主剧情线前七年,有些门派还未发展,有些势力还没壮大,就连未来的名人都还不够有名。
步早打算先刷一波印象分,日后相见加深印象,之后再进行升华,为门派扬名。
大弟子别扭阴郁又执拗,二弟子认真洁癖很靠谱,三弟子是个漂亮的白切黑。
至于吉祥物旺财它只要可爱就可以了。
〖系统对玩家的明智选择表达了赞赏。〗
总而言之,各个马甲按照加载进度先后着陆并到达咸鱼派,共计耗时两个月。
这两个月内掌门本体在山上勤勤恳恳搞土木,偶尔兴致一来摔了工具就开始发癫:
哪有一切都亲力亲为的掌门啊!好歹给我来个辅助罗伯特啊!逼格都没有了好咩!
没有辅助罗伯特,但有ai系统。
每逢此时,人工客服系统都会给出ai一般的回答:请玩家不要为难技术部门哦。合格的掌门善于利用人才,优秀的掌门自己就是人才哦。
如果系统有实体,步早高低得挖个坑把它埋进土里。
发过癫后步早依旧还是土木人,还顺带练习其余各项技能。