沈瑜说:“快到中午了,我们回去吃饭。”
他估计回到画廊还需要一段时间,就装作闭目养神,点开了购买提示。
玩家购买,保罗·塞尚(1839-1906年)水彩画一幅。尺寸:49.7厘米x 30.8厘米。创作时间:1885年。该绘画有损坏,请尽快修复。
奖励:游戏经验值增加……
沈瑜看到这个提示的时候,狠狠的一握拳,想要大吼一声,来宣泄自己心中的喜悦。
这可是塞尚的作品,后印象派巨匠,在绘画史上留下大名的画家,或许他的知名度不如凡高,但是对于后世的影响巨大。
在典当行的时候,尽管店员说这幅画很像塞上的作品,但并不确定。沈瑜也不敢确定,自己有这么好的运气。如今有游戏判断,可以确信无疑了。
沈瑜曾经认真研究过赛尚的作品。那时候,只能对着一些画册研究。重生之后,已经亲眼见过赛尚的作品,但是真的没有想到会有这么一天,自己也会收藏一幅塞尚的作品。
这个机会,或者说这幅画就这么悄然而至,让自己猝不及防。
沈瑜闭着眼睛,努力克制着自己,让情绪缓缓平复下来。
他又想到了另一个问题。这幅画上没有签名,还有部分损坏,游戏能确认这是塞尚的作品,但是如果将来对外展出的时候,怎么才能让观众确认这是真品,不至于怀疑博物馆收藏了赝品。
他在点开游戏,看到游戏并没有显示这幅画的具体价值。找不到答案,只能等修复绘画之后再想办法。
他又点开了另一则购买提示。
玩家购买保罗-埃利·兰森(1861-1909)的作品——丛林里的老虎。尺寸:42.5厘米x 33.5厘米。创作时间,1893年。
奖励:游戏经验值增加。
这幅绘画也是真的。
沈瑜对于这位高卢国后印象派画家了解不多。
他迫不及待的想要回到画廊,尽快进行修复,并且知道它们的具体价值。
回到画廊之后,已经是午饭时间。
沈瑜让坎迪丝给自己定了与员工们相同的午餐。
他拿着一份午饭回到办公室。先将绘画收进修复空间,边吃饭边调出电脑上的资料,查阅这两位画家的信息。
他先查阅保罗-埃利·兰森的信息。
兰森受了后印象绘画的影响,研究者经常把兰森的作品,于高更、图卢兹-罗特列克,一起对比研究。他们的作品有相通的地方。
兰森除了创作绘画,该对装饰艺术很有兴趣,制作了许多装饰板、彩绘纸、地毯和玻璃作品。他设计的家具或玻璃作品,在当时已经很受欢迎。
沈瑜查到了兰森在1893年的一些作品,研究后发现,这幅丛林老虎,可能是画家为参与创作一幅重要作品而进行的实验。
就在他有所发现的时候,修复空间提示,兰森的作品已经修复完成。