第1413章(2 / 2)

宣传片播完了。

但台下的玩家们却没能缓过来。

他们也没想到。

林木工作室会在同一个类型上,推出两款风格迥异的游戏!

“这就是《死亡细胞》,一款结合roguelite,同时在诸多前辈的基础上,让玩家能更加自由地进行探索,同时赋予角色更高的成长属性,还加上了魂元素的新游戏。”

“玩家能在这款游戏里,体验到爽快的战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。”

他话音刚落。

另一边。

“而《空洞骑士》,玩家将置身于一个庞大的游戏世界,探索幽深的洞穴、古老的城市和危险的废墟,与被感染的生物战斗,结识友好又奇异的昆虫,并且深入王国腹地,揭开远古谜团的真相。”

张天重新走向舞台,再次和王邙错身而过,说道。

“这是我们为大家带来的两款游戏。”

“它们拥有很多有趣的特点。”

“比如,流畅的动作系统。”

“又比如,丰富的游戏内容。”

“……”

台上。

从龙工作室的王邙和西汉工作室的张天,开始了二人转。

开始介绍两款游戏的特点。

而屏幕上。

随着两人介绍,游戏画面也不断地跳出。

台上两人二人转。

游戏也开始二人转。

玩家看得眼花缭乱,一脸懵逼。

好一会后。

直播网站。

一条实时评论才跳出来。

“卧槽……喜欢这种游戏类型的兄弟们!真的过年了……新年快乐!”

……

上午的见面会,结束了。

林木工作室最终放出了两款致敬经典又饱含新意的全新作品。

《空洞骑士》以及《死亡细胞》。

而现场的观众直到退场,这才知道‘古典和新潮’,其实还代表着两场见面会……

上午召开的是古典。

下午召开的则是新潮。

实话说。

得知这点后,玩家还真觉得这个见面会的slogan,形容得挺贴切的。

无论是《空洞骑士》还是《死亡细胞》,都能看到之前老游戏的影子……无论是形式还是类型,也都能在过往的游戏中,找到类似的作品。

但林木工作室在制作中,又运用了全新的制作理念,往古典的游戏类型里面加入了一堆的新东西,并利用现在的技术,制作游戏,相当于将一栋破财老屋重新装修了一遍。

还是豪华装修!

中场休息的时候。

或者更准确地说,发布会一结束。

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