都是有字幕的。
所以当初看到发布会的海外玩家,同样是被惊艳到不行。
这些玩家,当初在手机发售,就在问为什么海外没有手机卖了。
可想而知。
他们突然看到future s1的商店页,并发现能预购时的表情。
真的是天大的惊喜啊。
而出于对手游感兴趣,以及对林木工作室产品质量的信任。
愿意尝鲜的海外玩家,真的不少。
就在future s1的商店页上线当天。
手机这个跟游戏格格不入的产品,就直冲上了畅销榜第一。
林木工作室在游戏领域的耕耘,最终反哺了手机。
而如果说线上预购,只是针对海外的游戏玩家。
那线下店,针对的就是普通用户了。
线下店开业当天。
无数听到消息的玩家涌进了店铺内。
而得益于线下店独树一帜的装修,加上庞大的玩家群体,又吸引到了更多的普通用户走进去。
人都是盲从的。
看到那么多人。
路人也跟着去凑热闹了……
直接循环了属于是。
当然。
想要做到以上这一切,要手机本身质量足够过硬,还要有林木工作室这样的好名声,负责吸引到第一批游戏玩家。
另外,还要有switch这样的主机,能让玩家哪怕对手机不感兴趣,也能抱着玩试用版游戏的想法,走进店内。
是的。
林瑶在北美这家线下店开业的同一时间,开启了《动物森友会》和《追踪》两款游戏的试玩。
而且仅限于国内和海外的线下店。
线上试玩会晚两天。
不过为了补偿线上玩家,林木工作室会在线上试玩中披露更多的内容。
但是。
想要第一时间试玩,只能去线下。
这个举措,为线下店吸引来了第一批玩家。
因为switch在欧美地区的热度。
真的跟林瑶前世,没有任何区别。
而林木工作室,就依靠着游戏的底子,直接在北美手机线下店开业的第二天,就为手机打开了市场。
一边,是vaporwave游戏平台线上预售。
一边,是future线下店开业。
跟国内一样。
第一时间购买手机的,无论是线上还是线下,大多都是玩家群体。
但是。
随着热度发酵。
手机本身的质量开始凸显,被人讨论。
这让更多普通用户关注这台手机。
继而让更多人选择这台手机!