制作人嘉宾翻开手中的颁奖函,念出了游戏名。
正是林木工作室去年的游戏《狄仁杰》……
马奇·康纳听到游戏名,并不觉得奇怪。
只觉得很干!
他本来只是想要补偿林木工作室,不想彻底得罪他们,才将这个奖项提到了开头。
《狄仁杰》的动作系统确实足够优秀,冷冽的冷兵器交锋,让人眼前一亮,完全可以说是创新。
奖项给这款游戏,实至名归。
但谁能想到……林木电竞节会整波大的。
真的很干啊……
更离谱的是。
林木工作室代表来领奖的,还是个无名之辈。
玩家熟悉的林木工作室制作人……全都在电竞节和等会的新作见面会上。
就。
很蛋疼。
马奇·康纳寒暄的过程,表情完全不对劲了。
这搞得国内的玩家都觉得不好意思了。
【林木工作室……好像有点不做人嗷。】
【确实。】
【但林木工作室确实也没办法吧?】
简单寒暄了几句。
马奇·康纳送走了林木工作室代领奖的工作人员,勉强振作起精神。
【第一个奖项揭晓了,在下一个奖项和节目开始之前,我们还为大家准备了很多惊喜,包括全球首发的宣传片。】
【而马上要公布的游戏,正是万众期待的《机动部队》新作——让我们来看看这款游戏的宣传片吧。】
随着他话语落下。
镜头旋转。
给到了主舞台。
屏幕上,颁奖典礼标志性的奖杯出现,然后短暂地黑屏后。
游戏画面出现。
而此时。
玩家们反应过来了。
不对啊!
今年怎么不按套路出牌?
往前这些大厂的游戏播片不是会放在后面,作为压轴的吗?
怎么一开场就播了?
然后。
很多脑子转得快的玩家,看了眼时间,明白了。
而不明白的玩家,来不及多思考。
宣传片就已经播放了。
今年,吉伯公司最新的《机动部队》,又将舞台搬到了现代,而且主打的是……反恐。
整个宣传片看下来。
不说跟《使命召唤:现代战争》一模一样吧。