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“嗯!”他们奴隶制时候都不搞采集搞农耕了,见赫尔伯特好像动摇了,夏阳继续劝说,“集中管理耕种,产量会更高的。”
“为什么?”
夏阳没注意,屋子里其他人也全都在竖着耳朵偷听,继续小声密谋:“你想啊,长在荒野上,缺水了要等下雨,但是我们自己种,看到缺水了就可以自己打水……”
他看看脚下滴水的白鳞族,改口道:“不,我们可以雇一个擅长水魔法的种族专门负责浇水,雨水多了还能把雨水排走,果树不干旱不涝,不就能结更多了吗?”
“哦。”夏阳身后传来一大片恍然大悟的声音。
夏阳一转头,脸都红了:“……”
他就背后密谋一次,也已经很小声了,为什么所有人都是听清了表情?!
好在不懂什么叫压迫的土著们没人觉得自己被压迫,反而觉得夏阳说的还挺有道理的。
按夏阳的算法,对赫尔伯特是接近正确的,但他们的实际情况可不是那样的。
比如红魔果树,一般都长在魔力丰富的地方,附近还全是毒草魔兽,一旦成熟,连银龙都会被吸引过去,他们这些魔力不济的弱小种族就别想了。
像圆头族、短嘴族,别提吃了,见都没见过这种果子。
如果他们开荒耕种就能有收获,他们不奢望红魔果,再差三四个档次,稍微有点儿魔力的果子或青草,都是划算的。
不用抢不用争,没有生命危险,不会受伤,他们都可以不要一半,只要三分之一或者更少就行的!
其实移栽这种方式他们也不是没人想过,但实践几乎都失败了。
种远了,会被偷。
种近了,会暴露洞穴。
种多了,指不定会吸引来什么。
种少了,又不够吃,和出去找大自然生长的有什么区别?
果子熟了,去摘时,还可能会引来偷果子甚至想要他们小命的其他种族……
总之,对弱小种族而言,危险又不划算。还不如靠记忆记录哪里生长什么东西,什么季节能去摘。
而那些有本事能护住自己地盘的种族,往往需要的食物是很多的,自己种,不如去抢别人的,打一架就有得吃,可比自己辛辛苦苦移栽培育划算。
而且他们的食谱是相当杂乱的,靠自己没办法把想吃的东西都聚齐。
如果幸运地得到了类似红魔果、入梦花之类的东西,种下后,只会引来无休无止的打斗。
结果就是恶性循环,种,不如不种。
这些,夏阳肯定是不知道的。
哪怕身为领主的赫尔伯特八成也不知道。
塔塔纠结了一番,开口向夏阳说出他知道困难。
他一开头,夏阳又没一点儿不耐烦,开心地欢迎大家集思广益,避免踩坑。
其他种族见状,也大着胆子说起来。
比如什么东西很难移栽啦。