第256章精英挑战
“原来如此.是跳到精英挑战的区域了吗?”
云睦稍稍愣了下,很快便回过神来。
既然都叫做随机事件了,那么遇到什么样的情况都是有可能的。
很多游戏中不是也有吗,能够跳关的捷径亦或是将本该在游戏中后期才会出场的怪物放在游戏初期的地图上。
这样的设计,她倒也不是不能够理解。
只是可惜,跳关所错过的那些区域,对她来说,可是没办法去回头拾取的。
【战斗开始!】
[受到【欲望之骰】的影响,你在本场战斗中收获的战利品增加10%!
[【画中灵·晚宴】召唤出敌人【画灵·卫兵lv22(精锐)】x3
最大生命值:40
种族:画灵
看着眼前弹出的属性面板,云睦颇为头大的想到。
[【勇气勋章】的效果触发,【哥布林勇者】获得一次额外的行动回合!]
“咦?”
云睦猜测,恐怕.这是绘制出这些画作的那名画师,所拥有的独特手段。
要是在现实中,她肯定会将能够使用的画作一口气召唤出来,哪会像游戏中,使用一张画作就要跳过一个回合.
话虽如此但受到这点限制的又不是只有她一人,敌人同样会被回合制的规则给限制住。
拜托,好不容易打完一只精英怪,不说20点数,起码不能是个位数吧!
第二回合才刚刚开始,云睦便发现自己似乎并不需要使用什么厉害的招数了。
[你获得大量经验值!](欲望之骰+10%)
而卫兵的初始速度是18点,也就是说,现在是22点吗?
至于最后,只有14速度的猩红骑士.云睦想了想,还是让他使用技能【着甲肘击】,去赌一手眩晕的几率。
【精神冲击!】
想想也是百分之二十的概率,哪是这么容易成功的。
云睦颇为意外的看向哥布林勇者,心想他这次发挥的还算不错。
等等,话说回来.这个技能会受到防御力的影响吗?
如果能够无视防御力造成伤害的话,即便需要耗费两个回合才能够打出伤害数字,也是相当变态了吧!
如果随机到45点伤害,再加上15%的当前最大生命值,除了她以外,小队内应该没人能够抗住这一击。
【血箭术】本身的伤害修正并不高,但因为露西有着【血魔法专精】这个特质的缘故,因此在使用血魔法时,伤害修正会额外增加40%。
而在三名卫兵全部都被消灭后,不出意外的,在镇长的头顶上,游戏面板弹出【破绽】的消息提示。
【玩家云睦率先行动!】
攻击力22,法术强度2,防御力16,韧性2,闪避20,速度18,精准修正30,暴击6%
特质:列队(调整站位不会消耗回合,且场上每存在一名【画中灵·卫兵】,全属性增加2点。)
技能:挥砍,突刺,鼓舞。]
“没办法直接攻击本体吗,还真是麻烦的特质”
【伤害修正+15%/韧性+5】
镇长脚步趔趄的向后退去,随后砰的一下,双腿跪倒在地。
好吧,确实不是个位数。
回旋斩的伤害修正比连砍要高,攻击范围也是,比连砍要多出一格。
【-47!】
这种类型的技能,她还是第一次遇见,感觉会很克制血高防厚的敌人。
云睦闭着眼睛在心中祈祷起来,等到听不见骰子转动的声响时,她睁开双眼。
你获得【金币】*2891!](欲望之骰+10%,扒窃+8%)
“哼,碍事的家伙。”
镇长抬起手指,口中念念有词的指向云睦还有猩红骑士所在的位置。
【鼓舞!】
到那时,为了以防万一
云睦将使用她所掌握的最强杀招,一击将【画中灵·晚宴】,也就是镇长给解决掉!
【压力+15】
她认为前者的可能性会更高一些,至于理由?
人要学会知足起码要比个位数的额外收益强不是吗?
不然她真的会担心,万一没能在两回合内结束战斗,露西被对方秒了会怎样。
虽说血条归零后还有濒死状态,但可以的话,她还是希望,自己的队友能够随时保持着血量健康的状态。
【画中灵·晚宴:45/110】
随后向前挪动一个身位,与猩红骑士交换位置。
“使用技能,回旋斩吧。”摸着下巴沉吟片刻,云睦向着哥布林勇者说道。
至于【画中灵·晚宴】,也就是小镇的镇长或许是因为运气比较好的缘故吧,感觉反而没那么难打。
【玩家云睦率先行动!】
斯锌送给她的那些,有关画师系列超凡者的书中,可没有提到过画中灵的存在。
【当前回合数·2】
没什么好说的,指挥锁定的工具人罢了,就算不触发追加攻击的效果,能够提高5%的易伤属性也还是不错的。
随着熟悉的二十面骰子开始转动,她的心也不由的跟着旋转起来。
【精神冲击!】
站在队伍最前方的卫兵惨叫一声,他的血条瞬间被云睦清空,身躯当即化作飞灰消散。
【你获得了一场战斗胜利!】
攻击力6,法术强度45,防御力30,韧性9,闪避35,速度23,精准修正40,暴击10%
特质:精英,画中灵,画作主宰,生命汲取(恢复造成伤害的12%点生命值,每回合触发一次)
技能:预言,死亡宣告,盛宴,谢幕。]
【当前回合数·1】
根据上次挑战【画中灵·星空】的经验判断,只要将画灵召唤物全部解决,画中灵就会露出破绽,变成能够被攻击到的状态。
她原本悬着的心终于释怀的死了。
[你遭遇了敌人【画中灵·晚宴lv25(精锐)】
看样子,哪怕技能的名称还有效果完全相同,但不同的单位释放出来,效果还是可以相互堆迭的.
不过这样做有着很大的风险。
搭配上他那【生命汲取】的特质回血,最终效果会怎样,还不好说呢。
两次【鼓舞】的增益效果迭加在一起了。
轮到卫兵二号的行动回合,他选择和先前行动的卫兵一样,使用技能【鼓舞】来增加伤害还有韧性。
【-139!】
哥布林勇者双手握紧砍刀的刀把,猛地向前旋转一圈,劈在镇长的腰间。
而在小镇的镇长死去后,熟悉的结算界面出现在云睦面前。
“这种力量,怎么可能”
但是没办法,谁让在游戏副本中,精神冲击那样好用呢?