“你们知道人其实是一种很容易被欺骗的生物,尤其是我们的脑子,最容易被一些看到的听到的浅显的表面所蒙蔽,导致我们得出错误的结论。”
小爷皱眉。
“你能不能别卖关子,说话弯弯绕绕的,直接说结果,行不行?”
他就听不得她这样,感觉像是在卖弄自己的聪明。
直接说结果不好吗?
“好,结果就是,公寓守则,是假的。”
就像她第二场游戏,跳楼案里,老鹰捉小鸡的游戏。
又是假规则。
连续两次规则都用假规则来欺骗。
同一个套路玩两次,你行啊,狗游戏!
“为什么是假的?”
大家一脸不解,她是怎么得出这个结论的。
“从我们进入公寓开始,房东就在误导我们,说一定要遵守,就算我们警惕,也只会怀疑其中几条规则的真假,并不会整条规则怀疑,对吧?”
可是她遇到过,规则只有几个字是真的,其余全是假的情况。
既然有这种,那全部都是假的,也可能发生啊。
“我们来假设规则全是假的,根本不存在公寓守则,那么我们每天晚上入睡之后,被所谓的公寓管理员找上门来,就跟我们违背规则没有关系。”
而是……
“而是遵守另一个准则,那就是游戏提示。”
游戏提示?
“我之前经历过一场游戏,那场游戏里,死者是跳楼死的,所以每天晚上,我们都有一个玩家从楼顶跳楼,死在其他人面前。”
啊,玫瑰马上反应。
她的反应力比其他人快。
“所以,你的意思是,我们这个其实跟那个差不多,之所以每天晚上被人找上门来,是因为我们在经历死者死之前的遭遇,这是游戏提示,而不是什么惩罚?”
没错!
许无双点头。
明明很简单的操作,狗游戏偏要玩出花来。
它利用游戏npc来给她们下套,欺骗她们,是因为违背了所谓的规则被人找上门来,让他们畏惧这件事的发生。
人一旦注意力放在了违背规则和恐惧之上,就会看不出很简单的东西。
“这件事真正的规律是从五楼开始,到四楼,到三楼,到二楼,刚好四个晚上。”
五天四夜,而火灾发生在第五天的夜晚,没到十点。
因此,第二天被所谓惩罚的,是许无双和小爷。
但她们并不是因为违背了规则,而是游戏设定的程序。
“游戏为了误导我们,做出了很多,比如最开始房东的伪造规则,比如第一天晚上,小孩故意丢弃的糖纸,比如昨晚上,那所谓的管理员还在跟我强调我违背了规则。”
一步一步,都是在加深欺骗,巩固公寓守则的重要性,让她们无法从假规则的思维中跳脱出来。
就像她走入了死胡同,找不出为什么自己会受到惩罚一样。
每当这个时候,许无双的思维模式就是,走不通,那就说明不是自己的问题,而是导致自己这样走的规则的问题。
一旦把这个设定为假,全部抛弃,那就豁然开朗。
“不然为什么同一套公寓守则,只有我们受到约束。”
别忘了,第一天小孩扔了糖纸,又选择欺骗,都没有受到惩罚,他们甚至还杀了人。”
而许无双她们作为玩家,连门口的垃圾都不能留,一点点都不行。
有这么双标的规则?
“知道规则怪谈吗?”
知道,她们都点了点头。
“你见过只有单方面必须遵守的规则怪谈吗?”
规则怪谈连怪物都一起制约,大家都处于一套规则体系中,谁也逃不过。
这又和她们现在这条公寓守则相冲突,所以,是谁的问题呢?
“如果是这么说的话,那意味着……”
许无双接过了大刀的话。
“意味着,在这栋公寓里,有人会失踪,而且会被杀害,而这,或许是公寓失火无人逃出来的最重要原因。”