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游戏1.0版本 193,轮回任务之满天星空1(2 / 2)

“呼呼,还是老样子没有变吖,还以为会有所改变呢,90%之前先秒杀你们呗,可没时间和你们玩呢。”说完就拿出绣花针长枪,直接一招剑士冲锋技能先下手为强。

50%ai就如所想一样,智商低得夸张,完全感受不到绣花针的威胁,直接使用野蛮冲撞迎面出击,下一秒双方碰撞在一起,接下一道旱天雷直劈而下,虎兽人生命值瞬间清空一命呜呼。

第二场ai提升至55%,第三场60%,第四场65%,70%,75%,80%,85%,第九场90%,结果一样,全部秒杀收场。

轮到第10场ai提升有所改变,只提升了1%,增加到91%而已,但虎兽人就像变了个人似的,不再像无头苍蝇那样到处乱撞,战斗技巧都是固定数据,一点变通能力都没有,现在则完全不一样,数据库里添加了自动成长ai,可以通过任何一场战斗来自我提升战斗技巧,只是一旦超过ai设定就会自我封印,等开放更高ai时才会使用,非常强大的数据设定。

‘小子,这boss怎么像变了个人似的?和之前的感觉完全不一样吖?难道是俺的错觉吗?’

‘小狐狸,你没有感觉错,在ai达到91%或以上时就会出现这种情景,以前面对着的boss都是在没有爆发到这个ai水平就给干掉,所以才会误以为那个就是最终形态。’

“啥?居然还有这种事?那不是说以前遇到的boss都是菜鸡?”

“这个当然不是了,那些智能ai是自己隐藏着实力没有爆发而已,至于那些普通ai嘛,是咱们没有给它们机会罢了,而不是说它们菜鸡,那次工

会副本你没听见他说的话吗?其他工会都是打几个小时方能完成,咱们却那么快,这是为什么?就是因为俺知道boss的特性,选择了克制它们的属性去打,那样boss就能没有爆发之前给干吊,否则后果就会像其它工会一样。”

“喔喔喔,原来是这样吖,怪不得坑神不让你刷bug啦,原来是这么一回事,那现在呢?要怎么对付它?不会又秒杀吧?”

“nonono,从现在开始无论多强大的属性都无法秒杀,顶多只能强制造成1%的生命值上限,所以绣花针对它的效果给无限削弱了,就看俺怎么对付它吧,也好让你正式见识一下俺的厉害。”说完就收起绣花针长枪,然后拿出一把刚收购回来的召唤师法杖,接着自言自语的念起了咒语。

咒语刚起boss就立即消失在原地,然后一阵风从身边吹过,接着身边10厘米外噼里啪啦响个不停,产生出无数火花,生命值却完好无损。

下一秒面前慢慢浮现出一个身影,一直成长到2米高方停止,接着第二个身影浮现,同样成长到2米方停止,如此这般连续出现了4个表面看上去一模一样身影,无论外貌和身高都一模一样,就像是四胞胎一样,完全分不清顺序。

召唤出来的四身影都是瘦骨如柴,却有着竹竿那么高,名字却分别为红黄蓝绿,红代表火力量,黄代表风敏捷,蓝代表水生命,绿代表地防御。

等四位完全定型后立即开口说:“风,纠缠对手,火,配合攻击,水随时恢复,地守护着水,出发。”

指令刚下四位召唤生物立即开始走位,风第一时间拿起匕首冲上去,火则拿起大斧时刻准备着攻击,水和地则站在距离火30米内,刚好是恢复类技能释放距离上限。

虎兽人boss看见突然出现了四位帮手就立即转换攻击模式,从原来的速度爆发改为蛮力攻击,不知道从哪里拿出了一把巨斧,对着天云所在位置就是一招‘虎落平阳’技能,瞬间一道霸气飞出。

“呵呵,老子可不是上辈子,你现在的攻击还做不到秒杀效果,硬抗一下两下又有啥关系。”

没有改变指令,照样让召唤兽配合攻击,风在虎兽人劈出第一击后终于来到敌人背部,人还站定就直接一招‘瞬影杀’技能使出,噼里啪啦之声瞬间响起,生命值却没有减多少,每一击都只能造成强制性的1点伤害,但却留下了降低移动速度buff。

与此同时,火在风刚使用出技能那一刻也使用出畜力类型‘冰山劈开’技能,在风刚攻击完退开的那一刻畜力技能刚好来到虎兽人boss面前,瞬间轰隆一声巨响,下一秒一个身影倒飞而出,鲜血撒了一地都是,生命值瞬间减少1%。

“我去,这就是你所说的强大?也太菜鸡了吧?连一击必杀都做不到,有个屁用吖。”

“nonono,现在只是刚开始而已,更精彩的还在后面呢,真以为可以那么简单就能击杀麽?那我召唤出它们两位干嘛?难道是摆设?”

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