得老高,倘若月白在附近,他一定能听出来。
可是。没有。什么声音都没有。
这是撤得有多远啊?
终于,4分钟过去,雾气散到了10%的浓度,接着又一点一点地变浓,进入下一个循环……说蚊子心里不焦躁是假的,他完全是被牵着鼻子溜啊。
一如所料,在5分钟时,那阵嗖嗖声再度响了起来。
蚊子想打人。
但没人给他打……
好吧,你逼我的。
他就不信了。
蚊子咬了咬牙,憋住,给我憋住,哥可是能屈能伸的汉子!
还有两分多钟……
蚊子又扭起了屁股,施展蛇皮走位,在月白的追击中寂寞地独自跑酷,时不时地被打中那么一两下,血量就哗啦啦地降,看得观众们触目惊心。
到7分多钟时,蚊子已被削了一半的生命值。
对于神之光而言,这个节奏稍慢,但考虑到月白仍毫发无损,神之光的计策之成功,无须多言了。
在单挑中以100%的生命值击败对手,至今只有横扫天下的向我开炮完成过这个壮举,月白,这个今日首次亮相的强队新人,会是第二个吗?
倘真如此,一战成名不是梦啊!
神之光要锻炼新成员或许是真的,但若说他们不在乎这最后一场的输赢,就是玩笑话了。
确实,分数的对他们没有太大的实质性意义了,可作为常规赛第一名的神之光,时时刻刻处于最耀眼的聚光灯之下,他们的形象绝不能轻易坍塌。
荣耀,本身也是一种负担。
8分钟了!
10%的淡淡雾气下,世界好不容易重归一片清晰,月白猛然惊觉,他居然不经意间失去了蚊子的踪迹。
人呢?
月白皱了皱眉,他的感应圈里没有任何蛛丝马迹。
所谓的感应圈,是他的被动技之一——神识,以他为圆心,半径15米的一个圆形范围内,一旦出现任何其他玩家——不论队友还是敌人——他都能马上感应到。
月白确实是个远程,还是个特别脆的远程,看到雾乡这张地图的时候,他觉得简直是为他量身订造的,只要好好打,没有不赢的道理。
可是,蚊子消失了。
噗——!
原本高高立于一座石堆之顶的月白纵身一跃,翩然落地,脚步声轻微之极,几乎感觉不出动静,看得出连这种细微的操作都经过了专门的训练。
月白小心谨慎地贴着各种树丛、茅屋或石堆之类的障碍物挪动起来,依靠着神识的感应圈一点一点地进行着地毯式搜索。殊不知,他这一切行动都被蚊子一览无余地看在了眼里。
蚊子明白了,通通明白了。
为什么月白不会踩到他的魔法阵,因为月白根本不是在地上走,他一直以高处——树上、石堆上、屋顶上等为立足点,自上而下地攻击蚊子,由于浓雾的遮盖,蚊子既看不到他身在何方,也捕捉不到那些魔法的轨迹,自然反推不出施术者的位置。因此,蚊子再布下多少魔法阵,都是徒劳。
他的武器究竟是什么?蚊子也看清了。