一个谜,这个活动是一样的道理,正因大家不清楚千里那些技能的玄机,千里才能明目张胆堂而皇之地忽悠敌人,由于应该很小几率会重复遇敌,他的算盘打得还是挺响的。现在不知道哪个吃饱了撑的把他的视频放出来,等同于把他的秘密昭告天下,这还怎么愉快地玩耍?他招谁惹谁了,至于这样报复吗?
千里这头满腔哀怨,另一头的我是豆豆却异常欣喜。他觉得这一场如斯精彩的逆风大翻盘若不放出来供世人观赏,他会憋坏的。再者,他也希望借此引得那位大神坦克现身,毕竟喜欢被夸是人之常情嘛。
殊不知,千里不把他揪出来揍一顿就不错了。
不过也就想想,千里不会干那种事的,一来浪费时间,二来……那不就是此地无银三百两吗?
千里一直不愿意透露真实id也是这个原因。以他如今的知名度,被人知道嘲讽脸就是他还得了?相当于向世界宣告,嗨我就是那个弓箭手呀,都来防着我呀——简直是手动把正常模式的游戏调整为地狱模式啊!他能那么傻吗?不仅他不傻,别人也都不傻,像无咎可也把自己的新角色捂得严严实实的呢!
然而一切都没有什么卵用。一个心血来潮的视频,就让千里的处心积虑化为虚有——从此以后,但凡看过这个视频的玩家,见到他就会加倍提防。他感到心痛痛的——才第二天,接下来的路难走哟……
“最后一个呢?”虫虫问道。
无咎默然半晌,“大概是残血收割类的技能。”
虫虫眨巴着大眼睛,没有说话。她自己推敲得混乱,无咎一理顺思路,她就理解了。
“残血收割类的技能是什么技能?”修罗追问。他一直玩的都是奶妈的位置,对dps领域的东西甚少探究。
“总地来说,是对越残血的目标越有效的技能,这类技能打半血以上的对手一般没什么用,像目标生命值低于百分之多少输出就提升百分之多少,或造成目标已损失生命值百分之多少的伤害等等。”无咎说。
“哦——”修罗彻底懂了。
无咎不敢把话说死,只浏览三遍就瞎蒙出个轮廓已经是他的极限了。千里在一旁面不改色,心里则听一句紧张一句,哎哟喂,要不要猜这么准啊哥,他8个技能,无咎可以说一个不漏全列出来了。至于详细数据,必定只有施术者自己清楚,他人猜不出是很正常的。
如最后一个技能,无咎的方向是对的,但千里的设置稍微要复杂些——只有在目标生命值低于20%时才会触发这个被动技,效果是技能和普通攻击都会附带目标已损失生命值4%的物理伤害和4%的魔法伤害,加起来就是8%的额外输出。这个被动技,打20%以下血量的人会非常疼,打10%以下血量的……没有意外的话,两下毙命。
不然千里收残血怎么收得辣么嗨皮?
第394章小众路线
“这就是个能风筝能辅助跑得快还很肉的坦克。”无咎一句话总结。
“能风筝能辅助跑得快还很肉……”修罗重复着,越想越不对劲,除了“肉”这一点,哪一项都跟坦克八杆子打不着边吧?“那不是无敌了?”
“没那么夸张,”无咎摇头,“弱点很明显,比起正宗的坦克,这个人输出和防御都跟不上平均水平。”
“可你不是说他很肉吗?”修罗没懂。
“别急,听我说完。”无咎淡然道,“他的体质和防御值都没有堆得特别高,但确实肉,一方面是靠技能,我之前也说过了,他5个被动技,一个净化,一个回复,一个受到攻击降低敌人攻速移速,一个百分比免伤,加上主动技里一个净化,一个减速,一个晕眩,生存能力非常强大。另一方面就是靠走位和操作了,如果他是队伍的主t,或是单t队伍,团战就不能太耿直地正面刚了,你看这一场,他也不是一直扛的,以游击和周旋为主,只有在关键时刻才会挺身而出保护队友,完事就跑。”
完事就跑?修罗下意识地就把目光飘向了千里。千里保持一脸正直,仿佛事不关己。
“这个角色的设计原理是两方面相辅相成,高于常人的移速及敏捷,和足够的净化类、控制类技能可以保证他的灵活度,能抵抗各种异状态,快速游走战场,更好地保护队友,保持残血状态也能吸引仇恨,让队友舒服地输出,再对残血敌人进行关键性补刀。”无咎顿了顿,补充道,“应该是考虑到如果让自家的脆皮输出去补刀,很可能会被一命换一命,借此提升团队成员的存活率。他输出和防御的不足,都通过技能很好地弥补了。”