这是什么流派的打法?
无论如何,升龙斩的冲击波在飞速前移!
哗——!
那一股冲击波不偏不倚地正中千里,却没有打出理应有的浮空——千里整个人竟倏地消散开去,化为飘渺的云烟。
……什么?
东风行幡然醒悟——千里咬着穿杨弓,是为了腾出双手!
腾出双手作甚?
结印!
技能——影分shen术!
在所有技能的发动方式中,说忍者行会的结印类技能是最考验手速的,恐怕没人会反对。这些结印类技能的设置里,没有发动时长这一选项,只有发动的难度——亦即结印动作的复杂程度。玩家能多快完成结印手势,就能多快发动技能。
千里有多快?
东风行离他仅剩几步之遥,那一记升龙斩可说是转瞬及至,千里就是抢在那间不容发的一点空隙里,完成了影分shen术的结印。
被千里跑了,东风行没空懊恼或纠结,他最关心的是——对方去哪了?
——身后!
东风行脚步一旋,一个180度转身,身影像子弹般喷出,手中剑尖直指千里,技能——勇斗三军!
东风行的剑尖瞅着差那么一点就能击中千里,不料千里一个闪身,恰好以微毫之距错开了东风行的剑刃,手臂的衣物被长剑附带的气劲割出了一道整齐的口子。
这是……z步法!
与东风行不同,这是十分干净利落的z步法,只有一个微折,再无任何多余的动作,却很好地达到了目的,躲开了他的攻击。
千里能施展z步法,东风行不惊讶,他惊讶的是,千里不退反进,竟朝着他贴了过来。
对一个近战近身?
是的,对一个近战近身。
因为,东风行刚释放了一个大招,无疑会留有收招的间隙。
按常理,远程面对近战,一般是有多远跑多远,是以近战打远程,只会担心被对方溜走放风筝,而不会担心对方趁着自己的收招空当来贴身反击——那是近战才会做的事。
偏偏千里就是反其道而行之。
东风行握紧剑柄,把剑锋往回收,预备着下一个技能。……来得及吗?
千里究竟要做什么?
就算被千里抢到这个空当,他还能打出一套连击不成?东风行实在想不通。
下一秒他就明白了。
z步法避过勇斗三军后,千里顺势朝前跨步,看起来像是要与东风行擦肩而过,却不知何时左手握着的穿杨弓呼地自下而上扫来——砰!电光火石之际,没人分辨得清发生了什么,只看到东风行已被千里仰面摔翻在地上。
技能——绞弦!
刚才还在为东风行压制千里而欢呼雀跃的浩瀚盟玩家们,这会儿都目瞪口呆,浩瀚盟的阵营霎时鸦雀无声。
其实再怎么厉害的高手,遇到有点水平的敌人,在一场比