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千里虽尽力躲闪,也难以达到极致,并且空城绝唱几乎是顶着嗖嗖利箭也要反伤千里,决绝之极。突然,千里又一箭射出之后蹭蹭蹭不断后跳,霎时拉开了距离。

“千里终于要放风筝了吗?”修罗等这一刻很久了。

“嗯?”无咎应了一声。

“千里不是远程吗,可是我看他挺喜欢玩近战啊。”修罗说。

“距离太远会射不中。”无咎说。

“……”修罗默然无语,这么别具一格的打法竟然就是出于这种朴素的理由吗?!这真的合适吗?!

不过无咎心知,空城绝唱的麻痹状态还未消失。千里并非有意放风筝,逼得他不得不后退的,另有其因。

如果他没看错,千里的动作,似乎变慢了。

无咎的判断确是对的,空城绝唱那看似普通攻击的剑招,实则是一个状态技能——重如泰山,技能有效时间内,对手每被他击中一次,自身重力就会增加5%,重力增加,将导致行动迟缓,如果一串连击打下去,数据就很惊人了。

没有起手式的状态技便也无从提防,但是,千里依然在中了第一击之时就察觉到了,这让空城绝唱颇为震惊——尽管他本来就没有轻视千里。可空城绝唱不会放过这个追击的机会,千里后脚刚撤,空城绝唱前脚就追了出去。

场面跌宕起伏,在玩家眼中变成了千里旗开得胜后空城绝唱后来居上,反步步紧逼,压得千里狼狈地四处逃窜。空城绝唱很清楚千里不会跟他这个技能硬碰,是以追得十分有恃无恐,导致千里看似节节败退。

可千里一点也不介意这样的局面,和空城绝唱远远近近地游走得不亦乐乎。激战之中,空城绝唱突然意识到,千里如此执着地和他周旋,是因为千里的血量远远比他的宝贵——酱油队这边,现在只有两个人了。对方一直在筹谋着如何取得最终的胜利,第一场的失利,从来都在他们的预计之中。

真不是一般地自信。空城绝唱蹙了蹙眉,他不会给对方任何机会的。千里不知是否看到了他的表情,应景般几支火箭飞来,因距离不远,很难躲过,但空城绝唱仍在前进中稍稍挪动步子,恰恰闪过火箭的同时,手提着剑柄,扬起剑锋。

不想

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