自己的多边形还算匀称,人员管理属性的箭头最突出,技术训练属性的箭头最短,但总体上相差不是太大,算是均衡发展。
高远看了看,觉得没啥大用处,只不过是把自己的各项教练属性按照大的类别呈现出来,虽然直观了一些,但不如直接研究数据得来的结果准确。这也是为什么足球游戏中的高端玩家,普遍喜欢研究数据,而不看雷达图的原因,只有小菜鸟才看雷达图吧!
这是个聊胜于无的鸡肋功能,高远心中得出了这么个结论。
高远退出雷达图,继续去探索新功能。
自己的声望值在足协杯比赛之后,一直在迅速增长,截止到进门以前,已经恢复到2100点了。这次系统升级,更是为自己带来了10000点的声望值。
现在自己的声望值已经高达12100点了!
这么多声望值,似乎能干点大事了!当初在足协杯比赛中如果自己有这么多声望值,那鹿死谁手还真不一定呢!
不过,进度条下面的“单场比赛1点/n点声望值”和“永久提升1点/n点声望值”还是没有变化。仍旧是单场比赛的选项是亮的,代表当前可操作;而永久提升的选项是暗的,目前等级还无法操作。
这功能如此高阶吗,还得等到以后再升级吗?高远有点小失望。
不过在往下看,高远心中一喜,原来抽奖系统旁边的,商店系统亮了!
哈哈,能去逛商店了。
高原迫不及待打开商店系统。
本来他还有点小担心的,害怕以系统的尿性,这个商店就是个香蕉大超市,各种各样的香蕉,大香蕉、小香蕉、青香蕉、熟香蕉、仙人蕉、玫瑰蕉、西贡蕉、米蕉、芝麻蕉·····
但打开一看,他放心了,里面的商品琳琅满目,香蕉只占了其中一格。
除了之前抽奖出现过的香蕉、佳得乐、储物空间外,还有更多别的商品,而且商品下面还有简单的注释。
如各种不同样式的门将手套,有提升扑救能力的,有提升反应速度的,有增加地滚球扑救率的等等;
各种球鞋,有的增加速度,有的增加射门,有的提升技术等等;
各种药剂,如蛋白粉增加强壮、佳得乐增强耐力等等;
还有各种训练器材,障碍杆提升盘带、灵活等项目的训练进度,实心球提升核心力量、平衡等项目的训练进度等等
·····
这些东西真好啊!馋的高远直流口水,可是一看底下的价格,把高远刚涌起的那点小冲动又全给吓回去了!
这些东西价格贵的吓人。
一双提升1阶射门的绿色球鞋,就要3000声望值;提升1阶速度的红色球鞋,需要4000声望值;一条锻炼冲击力的拉力绳需要5000声望值;一套训练障碍杆装备需要6000声望值·····
就连高远比赛中用过的佳得乐,单瓶售价也要2000声望值,甚至就连高远抽奖抽到腻的香蕉,零售价居然也要300声望值一串。
tmd,抢钱啊!
本来以为自己12000+的声望值已经够高了,结果架不住物价更高,合着自己这点声望只够买5瓶佳得乐的啊!
上帝老爷子您是从哪参照的物价,是委内瑞拉还是津巴布韦?怎么感觉钱不值钱了呢?奥不,是声望值不值钱了呢!
这么看来,还是抽奖比较合适,毕竟上次自己才花了1000声望值,就抽到了标价8000声望值的1m3储物空间和1瓶佳得乐,更不用说还有香蕉若干了。
其实,这里面蕴含了一个朴素的经济学原理。
看起来抽奖很合适,就如同现实中的彩票,2块钱就可以有博得500万的机会,但其实概率极小,小到如果从概率学的角度来看,你获得这500万花费的代价应该远远超过500万本身。
同样的道理,虽然抽奖系统没有空奖,但你抽出来的往往并不是你所需要的,比如说你就是想要1套训练障碍杆,但你抽中他的概率极低,很可能每次抽到的都是香蕉,最终付出的声望值要远大于你直接购买所消耗的价格。
高远虽然没有学过经济学,但他只是略一思考,就发现事情并没有那么简单。
他没有继续深入探讨经济学原理的兴趣,而是又试图搜索系统的其它功能。
只可惜,好像除了这些变化,暂时没有其它功能出现了。
还得继续努力升级才行啊!