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第294章 转职犯罪猎人和罪不容诛(1 / 2)

第294章转职犯罪猎人和罪不容诛

第293章

秩序,有天地秩序有文明秩序。

犯罪猎人,最擅长的就是破坏文明秩序。

而文明秩序的本质就是法律,犯罪的本质就是违背法律。

如果法律规定杀人放火不犯法,那么犯罪猎人就算杀再多人都不算破坏文明秩序。

罗森虽然从来都不会心慈手软,但是他还不至于为了提升实力去疯狂杀人。

屠杀异族,破坏异族的秩序倒也可以。

不过人类才是当前主世界的霸主文明,所以杀人的犯罪猎人,实力远远超过杀地精的犯罪猎人,而他又不想为了提升实力在人类世界疯狂犯罪,所以他能走的路线只剩下破坏天地秩序。

严格来说,破坏天地秩序的犯罪猎人实力最为强大。

但是首先一点,普通的序列9根本不够资格破坏天地秩序。

而且就算能破坏,随着实力的提升也会遭遇各种厄运,破坏文明秩序会得罪相应文明,破坏天地秩序得罪的可是天地万物,甚至渐渐地会间接得罪所有文明举世皆敌。

不过话又说回来了,有那么一句话叫做法不责众。

如果法责众,只能说明众不够多。

世界政府制定法律的是最高法院,然后维护法律的是各地法院。

天地秩序的制定者,则是古神的部分灵性本源所化世界意志。

所以破坏天地秩序最大的罪责,莫过于镇压囚禁意图杀害世界意志。

然而看看旧大陆的情况就知道了,如果世界意志真的被镇压了,那凶犯很有可能是主世界所有真神,还有未知数量的伟大真神,以及被这些真神代表着的所有种族所有文明。

基本上可以这么说,主世界所有生命体都已经被裹挟着犯罪了。

罗森深度怀疑,世界意志脱困后第一件事就是灭世。

所以如果在旧大陆破坏天地秩序,所犯罪孽不会全部算到他一个人头上。

因为按照法律来算,那些真神和伟大真神才是主谋,他充其量算是不起眼的从犯。

抱着这种心态,罗森开始疯狂的猎杀灰烬生命。

没有错,在旧大陆猎杀灰烬生命就是犯罪。

原因很简单,灰烬是针对世界意志封印的重要组成部分。

灰烬的强弱,可以影响到封印的强弱。

灰烬生命依靠吸收灰烬和灵性来提升实力,灰烬生命数量越多实力越强,灰烬对封印的加成就越弱,反过来灰烬生命全部死光了,灰烬对封印的强化才能达到巅峰。

世界政府开放旧日营地,主要的目的恐怕就是借助半神的手来清除灰烬生命。

要不然旧日营地的希望火炬,为什么需要焚烧灰烬生命来分裂投影?

罗森通过灰烬之眼,首先确定存在大量灰烬生命的区域。

然后就摆下神域领地,开始放出深渊影魔四处挑衅灰烬生命进行引怪。

几乎每到一个地方,都能轻松的将附近区域的灰烬生命杀绝。

然而罗森还是嫌弃效率太慢了,因为旧大陆实在是太庞大了,他猎杀灰烬生命的速度再快,能比得过上千个半神,怎么都比不过上万个半神。

所以上万半神都只能延缓灰烬生命的增长速度,他凭什么超越上万半神的效率。

但是不能超越,那又谈什么破坏旧大陆的天地秩序?

所以再三考虑过后,罗森决定借助外力。

序列0的灵界碎片转化的维度画纸,旧大陆遍布的灰烬转化的上帝颜料。

罗森一口气画了现实五年,成功画出一幅序列1的灵性画作。

【旧日地图:灵境画作】

【等级:序列1】

【属性:旧日地图内含虚空维度能以上帝视角呈现旧大陆外围的万事万物】

从属性来看,完全就是辉煌地图的弱化版。

但是所用绘画材料,却要远远超过奇迹画作辉煌地图。

罗森也不是没尝试过画出第二幅辉煌地图,只不过想要以上帝视角呈现旧大陆外围的万事万物不难,但是想编辑旧大陆外围的万事万物,恐怕真神奇迹画作才有可能做到。

通过画这幅画,他才发现自己小看了旧大陆稳固的天地秩序。

所以画到一半,他已经改变主意。

罗森从恐怖乐园拿出序列3的奇迹宝物游戏设计图,因为这件奇迹宝物的缘故,他对恐怖乐园的掌控提升了很多,恐怖乐园的各类游戏场景,他也都通过游戏设计图修改了不少。

现在临时抽调出来,很快游戏设计图按照他的心意开始改造旧日地图内的虚空维度。

罗森将整个虚空维度,改造成一个等比例复刻旧大陆外围的游戏世界。

这个游戏世界,差不多是9999份虚幻,然后搭配一份真实。

没办法,序列0的灵界碎片可不够资格复刻整个旧大陆外围区域。

虚空维度改造成游戏世界以后,罗森开始用万能打印机复印旧日地图。

复印的同时,罗森还专门借助绘画法则进行了渲染修改。

这样一来,没人能看出这些复印出来的画是出自他的手笔。

万事俱备,罗森将9999幅复印画,通过旧日地图对现实的影响投送到所有半神身边。

眨眼间身边多出来一幅画,不管是旧日营地的半神,还是在旧大陆外围探索途中的半神,全部都小心翼翼的查看起这幅上面署名旧日游戏的画。

然后这些半神很快发现,各自手中的旧日游戏灵性画作具备的价值。

通过这幅画为媒介,能够让自身的神性意识进入旧日游戏注册为游戏玩家。

那是一个比虚拟游戏更真实,比灵界更虚假一些的特殊世界。

旧日游戏完全复刻旧大陆外围,而且还是实时更新的复刻。

每个游戏玩家,都能免费点亮方圆十千米的游戏地图,如果想要点亮更大范围的地图,那就需要向旧日游戏注入灵性,注入的灵性越多点亮的地图范围越大。

如果不愿意注入灵性,还可以完成旧日游戏的各种游戏任务。

少部分游戏任务是采集特定资源,大部分游戏任务都是猎杀灰烬生命。

有的半神认为旧日游戏是骗局,有的半神半信半疑决定尝试一下。

这一尝试,果然发现在旧日游戏内点亮的旧大陆外围的地图,竟然真的和现实一模一样,不管是现实出现的灰烬生命还是各种危险,在旧日游戏内都能复刻出来。

如果想在现实猎杀一种灰烬生命,却没有十足把握能成功猎杀怎么办?

可以投入更多神性意识,在旧日游戏内生成和自身实力相等的游戏角色,然后在旧日游戏内尝试猎杀灰烬生命,如果在游戏内可以成功猎杀,那回到现实自然也能猎杀。

如果在游戏世界都一次次猎杀失败,那现实中也能避而远之。

本来笼罩灰烬步步杀机的旧大陆,在旧日游戏的帮助下竟然变成了半虚幻半真实的开荒游戏,短短时间内现实已经有海量灰烬生命被猎杀,所有相信旧日游戏的半神都赚的盆满钵满。

旧日游戏的出现,很快已经惊动了世界政府。

经过调查,旧日游戏的真面目被揭开了。

这是有一个画家,掌握了无视旧大陆灰烬遮掩的画家,试图借助旧日营地的半神来清理旧大陆的灰烬生命,可能的目的有两个,升华旧日游戏世界,或者是收集破坏秩序诞生的罪孽。

如果是前者,这有可能是一个画家试图借此晋升序列0。

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