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第189章 改造领地和古神祭祀(2 / 2)

正因为难以塑形,所以东西稀有但是价值不高。

不过要是金属史莱姆融合了再生金属,就能在保留正面金属特性的同时,兼顾自身强大的变形塑形能力,基本上序列6的金属史莱姆,能面对序列4僵持到灵性耗尽才死。

而且死了以后,身体都能完整的保留下来。

罗森也考虑过,要不要改造灵魂增加金属史莱姆的产量。

不过仔细权衡还是放弃了,序列6的灵魂很容易买到,但是序列3、序列1的灵魂呢?

购买这样等级的灵魂,难度恐怕比人造同等级灵魂还高。

因为越是强大,越难以活捉对手保留下完整灵魂。

反正序列9的史莱姆巢穴很便宜,除了比较稀有没有其他毛病,慢慢收集两两合成,未来合成出一个序列3的史莱姆巢穴对他来说不是难事。

恶魔巢穴和史莱姆巢穴,两个兵种建筑都已经提升到序列6。

接下来的灰烬蜂巢穴,这个就没办法借助世界基因库的力量进行改造强化了。

不过灰烬蜂巢穴距离抵达序列6其实也不远了,这些年每天他都合成蜜蜂的蜂巢,现在距离合成到学6其实也很接近了,最多几个月就能合成出序列6的灰烬蜂巢穴。

所以罗森暂时闭了下来,开始琢磨怎么将古神序列的技能转化为贵族序列的技能。

任何贵族序列的技能,价值都非常高,所以通常贵族都是将技能位和超凡建筑两两绑定。

罗森也尝试过,借助主神电脑改造其他序列的技能成为贵族序列技能。

当初的虚空拾荒和神性兽栏技能,都是猎人技能转化为贵族技能。

不过后来发现,这样的转化有弊有利。

转化技能消耗的是神性,而且两个技能都生成了神性建筑。

然而升级建筑,只能依靠灵魂宝石。

如果说灰烬城堡还能依靠建筑师升级强化,那么虚空拾荒只能依靠灵魂宝石。

本身灵魂宝石就很难获取,所以转化来的技能最好不要太多。

罗森需要的技能,应该是荣耀贤者这种没有技能等级,但是效果随着序列等级自主提升的技能,荣耀贤者将知识转化为技能熟练度的能力,不知道降低了多少升级技能等级的难度。

经过长达一个月的研究,罗森成功的在古神序列找到一个适合序列6贵族的技能。

当他尝试将构成这个技能的灵性符文融入贵族超凡源质的时候,主神电脑立刻释放出大量积攒的神性融入他体内,进而促使这个技能和贵族序列完美融合。

【古神祭祀术:每个序列等级能献祭蕴含规则权柄的宝物,赋予世界相应的世界特性】

所有神域领地都有领地特性,而且领地特性很难获得。

通常只有序列3,才会获得新的领地特性。

罗森的神域领地,现在有神域领主、荣耀密藏、神域临摹、生命源泉、序列密种、命运感知。

相对于其他序列6的神域领地,他拥有的领地特性已经非常夸张了。

神域领主是基本领地特性人人都有,荣耀密藏可以让他守护自身血脉,可以让自身贵族血脉获得缓慢成长,进而减少他未来贵族序列的升华难度,甚至荣耀密藏能从灵界捕捉无主的东西。

不过这么多年过去,他也没见荣耀密藏从灵界捕获到什么东西。

至于神域临摹,能够从其他神域领地临摹一个领地特性。

问题是他去哪找一个半神,来让他临摹领地特性?

生命源泉倒是有点用,能够让神域领地的生命慢慢打开精孔。

如今神域领地最早一批领民,多多少少都已经掌握念能力。

再然后是序列密种,能将一种序列转化为不需要兵种建筑,而是依靠领民服用魔药来转职的特殊兵种,目前领地内已经有一千多个猫人转职了影猫序列,只不过缺少英雄价值受到影响。

最后命运感知,这是罗森第一次摧毁神域领地掉落的战利品。

至今为止,摧毁了好几个神域领地仅仅掉落了这么一个领地特性。

按照罗森这些年对神域领主的深入研究,每一个领地特性都代表一种规则权柄的雏形,所以获得更多领地特性,神域领地的潜力越大,同序列展现的力量也越强大。

古神祭祀术这个技能,相当于献祭宝物人为添加领地特性。

罗森考虑的第一件事,就是将原始法令献祭掉融入他的神域领地。

他的神域领地是序列6,有获得四条领地特性的机会,

只是不知道,神域领地能继承原始法令几条特性。

罗森权衡利弊过后,拿出原始法令开始施展古神祭祀术。

的确原始法令潜力惊人,但是他不是法学家,无法完全发挥出原始法令的价值。

但如果原始法令的特性变成领地特性,那对他的神域领地好处就太多了。

罗森用古神血脉金色的鲜血包裹住原始法令,随后开始以灵性沟通至高无上的古神,沟通主世界沉睡的世界意识,进而借助古神的力量完成古神祭祀术。

随着时间推移,原始法令在九色光芒中无声无息的溶解。

罗森的神域领地,最终也无声无息的多出来四个全新的领地特性。

【规则演化、法律秩序、徇私枉法、永恒不灭】

除了天地唯一这个奇迹特性无法获得,剩下三个特性都融入神域领地,甚至原始法令的属性都变成规则演化这个特性,进而一次性凑齐了四个新的领地特性。

透过规则演化,罗森明显感觉到所有领地特性都在加速成长。

而且未来在领地内突破序列3,还有掌握规则权柄的难度都会因为规则演化降低一些。

至于法律秩序,大幅强化了神域领主贵族权柄统治者下属的司法权。

本来司法权还要借助其他手段,才能在神域领地制造真正意义上蕴含超凡力量的法律

但是现在司法权结合法律秩序,能够提前制定序列9到序列6最多四条超凡法律。

罗森沉思许久,才制定下四条法律秩序。

第一条,背叛领主,将承受最低进入虚空神狱,最高抹杀的惩罚。

第二条,所有蕴含敌意的外来者,都会逐渐被暴食规则吞食。

第三条,所有领民忠诚度越高,领主的统治权越强。

第四条,领地兵种越多越强,领主的军事权越强。

法律秩序这种东西,制定起来有自身严格的规则限制。

如果他制定外来者必定抹杀这种规则,那这种规则根本不可能生效。

因为要是进来一个序列0,他的神域领地怎么可能具备抹杀序列0的力量?

所有法律秩序,都需要实力作为基础。

领民完全在他掌控内,所以他能设定最高抹杀的惩罚规则。

至于外来者,直接抹杀不现实,但是逐渐被暴食规则吞食,结合他掌握的暴食权柄,制定这条法律秩序的难度就在他的实力允许范围以内了。

至于剩下两条法律秩序,单纯是为了强化统治力和军事权。

统治者这个职业权柄,让他神域领地获得了统治权、征税权、司法权和军事权。

但是想发挥这些权力的力量,凭借序列6的神域领地还差很多。

但是现在有了法律秩序的强化,通过统治权,罗森的灵性成长速度,能够受到神域领地的直接影响,领民越多超凡越多,神域领地越强,他的灵性成长速度越快。

甚至反过来,统治力越强,领民超凡序列的成长也会加速。

再来看军事权,其实有了英雄以后军事权的力量已经会渐渐开发出来。

不过现在有法律秩序的强化,罗森能通过军事权直接调动所有领地兵种掌握的超凡能力,例如影魔、灰烬蜂和金属史莱姆的所有序列能力,只要有需要他都能借助军事权使用出来。

当然这么做的机会其实很少,因为不熟悉的力量用起来事倍功半。

军事权真正核心的力量,源自于依靠战争永久强化兵种的战斗力,相当于给兵种额外添加一个实力百分比强化的buff,最低强化0%,最高理论上没有上限。

罗森在一本小说家写的小说中,里面就看到了一个序列3的半神相关的故事。

这个半神一生都在前线,天性喜欢杀戮和战争。

虽然天赋不佳止步于序列3,但是由于经历的战争太多,军事权的加成也太多,能对领地内的兵种进行十几倍的战力强化,甚至有过序列3困杀序列1的战绩。

罗森等到四条法律秩序融入神域领地,开始摸索徇私枉法和永恒不灭。

永恒不灭这个特性,无法让他的奇迹领地和奇迹宝物一样永恒不灭,他这个永恒不灭只不过是弱化版本,只不过赋予了领地被完全破坏后,能够在短时间重塑再生的能力。

如果遇到强敌领地被打崩,这个特性的价值就发挥出来了。

最后徇私枉法,这个领地特性罗森有点摸不准。

这是原始法令的核心唯一特性,按理说转化成领地特性,他应该对这个特性了如指掌,但是偏偏他别说掌握这个特性,就连了解这个特性竟然都做不到。

直觉告诉他,这是他太弱了,根本无法唤醒徇私枉法特性真正的力量。

(本章完)

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