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第四十四章 着眼全局(2 / 2)

“他们应该是已经预料到我们会从沿海公路进圈,所以才会选择全队在这里蹲守。”夜色叹了一口气,“如果我们走防空洞那边,可能这波……”

“我们肯定是不会走防空洞那边的。”锅子摇摇头,“不管是防空洞的1246,还是m城的ifty,他们的领地意识都是很强的,而且他们转移的速度也都偏慢。我们走那边,很可能会迎面撞上他们。”

“这一波的问题,其实我们稍微有一点提防,是很好发现和预警到的。”锅子指了指大电厂北部的悬崖和伐木场,“这两个地方都是高点,都可以观察到海边公路的情况。尤其是这个悬崖边,会被这里看的一清二楚。”

“我们只是被之前的胜利搞得思路僵化了单纯的以为把敌人赶出大小电,我们的落地团就算胜利了,就以为战斗已经结束了。从来没有想过敌人会在我们前进的路上布下埋伏来反阴我们一手这是我们必须吸取的教训。”

小风也点点头:“而且,我们需要小心的,不仅仅是这短短几百米的沿海公路。再往前走,监狱旁边的四栋红楼和半坡上的木屋,也是我们经常会路过的点。虽然这些位置不能像今天一样把我们全部打掉,但是从车上扫下来几个人,我们也受不了。”

“小风说的没错,谨慎一点是好事。但是只有千日做贼,没有千日防贼的道理,他们这次搞我们一波,下次也许就不会用这样的办法了。可是我们如果每次都要提前观察,浪费时间倒在其次,搞得大家风声鹤唳就不好了。我觉得,还是得想个办法。”夜色补充道。

“还有,锅子刚才说上伐木场观察。我觉得在对方提前离开之后,这个伐木场并没那么容易上。他们在山上可以清晰的洞察到我们的意图,完全可以找个位置阴我们一波。而且山地战对我们来说并不擅长,在这个位置接团,即使是对方人数劣势我们的胜率恐怕也不会太高。”

“说到底,还是伐木场山的问题。”锅子点点头。

之前在选跳点的时候,沈一钊就跟他说过伐木场山头对于大小电的意义掌握了山头,就基本掌握了主动性。

但是之前在跟noa作战时,还没有完全利用好这片战略要地,双方就在跳点上打成了和解。现在看来,还是自己的作战经验不够丰富。

“我们派一个人,落地直接就跳到伐木场怎么样?”小风提议道。

“不怎么样。”夜色不假思索,就驳回了这个建议。“伐木场虽然重要,但是并不是我们要落地就要抢的理由。毕竟,伐木场的资源刷新点在山顶的位置,距离大小电的距离实在是有点远。如果山下前期就发生了战斗的话,伐木场的队友是一点忙都帮不上的。这就相当于是我们落地三打四,劣势会很明显。”

“而且,站在山上,对倍镜的需求是很高的。如果没有倍镜,即使是能够观察到,没有火力威胁,那也就是一个战地记者而已。我觉得,我们还是先在大小电附近打团,然后派人尽早上山,就完全可以了。甚至我觉得我们都不用爬的太高,比如这里的炮楼,还有这里的岩石堆,都是比较理想的观察和射击的点位。”

“夜色的建议很有道理。”锅子点点头,“还有,我觉得我们不应该轻易的把小电厂放掉。之前再跟noa打的时候,小电厂对落地团队的意义我们已经很明确了。不能因为对方跳了两个人,就不敢去争。他们跳了两个,我们完全可以跳三个嘛!他们跳三个,我们就跳四个!我就不相信,他们在掉了两个人之后,还敢在海边公路打劫!”

“不不不,我觉得一条街还是要控下来的。从三栋到这里的木屋,足足有三个刷车点。如果全员都去了小电厂,把外面的资源放的太多的话,一来资源不够,而来很容易被人把车都控掉。打赢落地团,没车也同样很难进圈。”夜色的考虑相对来说更加稳妥:“对方跳两个,我们也跳两个。我觉得锅子和小风你们两个去,就完全可以解决。最起码,也不会落在下风。”

“如果你们在小电厂僵持住,那就进入了我们比较熟悉的房区战斗。虽然我们没有针对小电厂做过攻房规划,但是起码我们避开了山地战。”

“我觉得可以。”一直认真旁听的老白做了一个总结。

……

“对了小风,我刚才听到枪响的时候,感觉你操作慢了好几拍啊,你如果第一时间反应过来的话,打一把方向就完全不会死的那么快的。”锅子把第一视角放在anubis身上,对方一把机瞄的ak,刚刚开枪的时候预瞄点并不是很准确,前几发子弹,都打在了蹦蹦车前段的横梁上。而这个时候的小风,并没有第一时间选择转向,而等对方调整了一下瞄准点之后,小风再想躲,已经来不及了。

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