半个小时后,妮娅睁开眼睛。
将理论变化成实践,就是从她指尖那一抹小小白光开始。
妮娅好奇的伸出食指,看着手指头上那一点柔和的带着温暖的小白光,“这个就是治愈术?”
系统纠正道:“准确来说,是0级治愈术。”
妮娅:……好的0级,收到了0级,统子真不愧是破坏气氛大师。
学习完的技能书都会归纳在她的个人面板,妮娅打开个人面板,正下方有几个小方块,第一个小方块就是治愈术的图标,上面标注着lv.0。
“点开图标就可以查看当前的经验值。”
妮娅跟随系统的指引点开图标,发现经验条上写着0/500,0是她目前的经验值,500是她升到一级所需要的经验值。
“经验条会随着等级的提升不断增加,等宿主升到一级后就会看到变化。”
“那我怎么样才可以升级呢?”妮娅这会儿已经将治愈术放了几分钟了,但是经验条没有任何变化。
“治疗伤口,0级治愈术可以治疗的伤口很小,并且耗费时间更长。”
“这样啊……”妮娅从柜子里翻出一把镶嵌着贵重宝石的小匕首,这是她三岁生日时雷利送来的礼物,她还没用过呢,她习惯于用剑,匕首握在手上总感觉不顺手。
匕首刀尖锋利,妮娅轻轻一划,指尖就冒出血迹。
她再使用治疗术,大约十秒钟的时间,伤口愈合,血迹消失。
妮娅看了眼经验条,从0/500变成了1/500。
“每治疗一个伤口会增长1经验值吗?那经验值的多少会根据伤口大小来判断吗?”妮娅若有所思。
第8章潜能点
她在接下来的时间里,接连不断的尝试了大大小小的伤口。
最终得出治疗的伤口越大,经验值就越多这一结论。
但有一个问题是,目前0级的治愈术太过于弱小,稍微长的伤口对于治愈术来说有些困难。妮娅沉醉于做实验中,分析出最适合0级治愈术升级的办法。
等她回过神来时,白皙的胳膊上血呼呼的惨不忍睹,但伤口好的差不多了。
妮娅拿出一块布将血迹擦干净,她有点头晕,拿起床边放着的白糖水一饮而尽,妮娅才感觉头晕的状况好了些。
她再次打开个人界面查看经验条,一个多小时的实验做下来,她的经验条成功上涨了50。
效果还不错,就是有点费血。
至于疼不疼这个问题,并不在妮娅的思考范围之内。自己划伤自己,那是有预谋的,她也明白这是为未来考虑。
顶上战争那一战死伤惨烈,这点小伤比起那场战斗来,妮娅觉得不算什么。
她只有现在将治愈术练的更强,以后才有生的机会,才能想办法将艾斯救出来。
也幸好胳膊上的伤口在治愈术的治疗下不会留下任何痕迹,目前不会被别人发现。