如你们所看见的,rider厄尔克斯是我创作至今写过最复杂也是最难写的角色。他的创作困难来源于他的虚无和矛盾。
在一方面,他是虚无,在召唤之初也就是诞生之初,他对一切都不感兴趣,最直接的表现就是他对任何事情都持不关心的态度,只觉得事情麻烦。
他的虚无来源于业火与冥水对人性的灼烧和洗涤,他属于人的部分已经极为稀薄,他的行为轨迹和行动模式已经向着神或者更准确来说,向着机器靠拢,他没有自己的善恶观,仅是为了完成指令。
这一点不必赘述,通过前文大家应该都可以得出,而真正麻烦的,是他的矛盾,甚至为了解释rider厄尔克斯因为自身矛盾而做出的行为,笔力不够的我必须要开一个单章来解释。
他的矛盾来源于两方面。一方面他保留了【厌恶】的情绪,所以他本能地抗拒着被命令,这一点与虚无的行为逻辑产生了矛盾。而第二方面,也是我觉的rider厄尔克斯最吸引人的地方,神性与人性的矛盾。
厄尔克斯终究是厄尔克斯,不论怎样的堕落,不论怎样的腐化,他终究曾身为人的英雄而存在,正如我之前在lancer厄尔克斯的小传中写的“厄尔克斯所背负的价值最终还是没有变成虚无”。而他所背负的价值,就是人性。
残存的人性会让他意识到自己行为的错误,但这种意识太过薄弱,有时候厄尔克斯根本就感觉不到,甚至会被rider厄尔克斯自身的厌恶情绪所打压。除了厌恶,厄尔克斯也有着其他情绪,但那些情绪都只是“身体产生了反应但灵魂无法回应”。
相比起lancer厄尔克斯,rider厄尔克斯是可悲的。人性的光辉在混沌的虚无中散发着薄弱的微光,他会渴求别人可以唤醒自己的人性,因此当rider厄尔克斯一反常态的开始怼人时,就是他最为矛盾的时候,或许在内心深处他渴望着有人可以阻止或者说服自己。
而虚无之神的矛盾心理,也促进了他唯一愿望的诞生——寻求真正的自己。