水资源和电力,城市也有。
交通,有公交车,断水监狱还能抽出石油。
那现在最缺的是什么呢?
当然是——家具!
没错,就是家具。
城市里的建筑有加成,不会轻易倒塌,那在人与丧尸的战斗中,损耗最大的是什么?家具啊!
仔细回想一下各类电视剧场景,尤其是什么仙侠武侠,每次都是在饭馆里开打,伴随着‘你们不要再打了’的劝阻声,全场景最倒霉的冤种老板又一次痛失家具。
每有一次战斗场景,就有一位老板失去自己的店面,所以说打斗需谨慎。
除了家具,还有各种便利的一次性产品,比如垃圾袋、塑料袋、塑料杯子、快餐盒等。
这些东西有存货,但俞简并不想让它们长期在城市里流行,有厉火监狱回收是一回事,扔掉造成污染又是一回事。最好的办法,就是趁城市还未彻底发展起来,先将人们使用这类产品的习惯改掉。
恰好,经过这么多天的社会实践劳改,劳改人员们外出捡了不少垃圾,由垃圾回收后制造的半透光原材料攒了一堆,俞简可以开始改造研发了。
研发炉的显示屏上有一长串的定制图案,光是一把椅子,就有上万种款式,如果觉得不喜欢,还能打开自定义面板,自由进行建模设计。
这简直就是让游戏玩家狂喜的功能。
不过,俞简这次过来,并不是为了制造床和椅子。这些东西暂时够用,他来,主要是为了批量生产人们生活中常用到的,损耗率大的物品。
在研发之前,他首先要创造一个垃圾桶,并且在每条街道都安排上五六个,居民们一定要把垃圾扔进去。
有回收炉,人们还省去了垃圾分类的过程,给他们改造的这么简便,还到处乱扔垃圾的话,那这居民也不能要了。
俞简一开始想直接用lh001这个材料制作,后来想到曹湛,这位发明家说不定可以做出高智能的垃圾桶,自动分类垃圾大小,提醒人们不要乱扔垃圾。
——回收炉可以一股脑把垃圾吃掉,但要按照固定大小投放到不同的入口。
不过嘛,他肯定要以不发明这么接地气的玩意儿为理由拒绝,俞简得多沟通几个来回,才会磨磨蹭蹭的答应。
去到一半,小狱长却又打消了主意。
曹湛还在忙活研发异能武器,想不去给他增添烦恼。
垃圾的大小不能好好区分?没关系!不是还有劳改人员吗!他们可以做!这种时候不出马,难道养闲人?
就这样,俞简拿着材料,先制作起城市道路上摆放的大垃圾桶。
特殊材料好在哪里?除了本体坚固耐用,每一个出产的物品都带有监狱的标识,即便被扔到外面,劳改人员可以靠着标识的感应找回。