砰!砰!砰!
巨大的轰击声每隔一段时间就响起,夜幕笼罩下虽然不能细致的观察每一枚砲石的威力,但敌方那高大的关楼陆续被砲石轰砸坍塌、轮廓越来越小,却是每个人都能看到的。
“且慢,调整一下砲杆,往这配重箱里再加一层沙子。”
等到之前预备的三十多个形状尚算规正的石弹在这大半个时辰里被发射一空后,李泰也并没有急着派人上前查探敌人关防已经被摧残成了什么样子,等到一发石弹发射完毕后,他便着令将两架石砲稍作调整。
这两架投石机,便是李泰藏了很久的战争重器回回砲,但在这个位面中,估计得要命名为河阳砲了。
回回砲名气极大,似乎只要一砲祭出便攻无不克,在一般人概念里,当中必然蕴藏着什么了不起的黑科技。但是跟传统的人力投石机相比,回回砲的原理相同,只不过是将其动力的来源从人力拉拽改为了配重物的自身重力下沉。
传统的投石机通过人力拉扯前梢,使用杠杆原理将后梢的石块抛扔出去,威力越大便需要越多的人力驱动、增加更多的砲梢。其威力上限并不高,因为物理空间的限制,一座投石机并不能无上限的增加操作员,而且人力驱动还要面对一个发力不一致的问题。
回回砲是一种配重投石机,通过前端配重物的自然下沉来发出砲弹,理论上来说是没有威力上限的,毕竟只需要一个支点和杠杆,地球都能被撬动起来。
很多冷兵器战争史上重要的器械改进,其实未必全都蕴藏着多么高深的科技,比如马镫的出现更多还是属于经验的总结。
李泰连水力大纺车那种复杂模型都动手复原过,回回砲当然也不会错过。河阳南城固然是没有懂得打造这种投石机的工匠,但是他却有不同型号的准确参数。
河桥本身就是木造的浮桥,经年都需要维护修缮,因此南城中也并不缺少合格的木材大料,而且都已经经过了初期的加工处理。
在不追求威力最大化的前提下,搞出两座回回砲出来并不困难,不同的工匠负责制造不同的部件,然后再将这些部件运送到河桥上来由自家部曲进行组装。因为河桥本身并不属于稳定实地,也支撑不起威力太强大的砲架。
李泰虽然爱冲,但却并不鲁莽,自知凭他一路前锋人马在常规状态下是绝难战胜东魏的河阳守军。而且无论是河洛地区的友军还是关西大后方的霸府都不怎么靠谱,关键时刻未必指望得上。
他仍然义无反顾的率部来到河桥,当然也要准备自己的杀手锏,总不能为了一时的贪功傻呵呵跑来这里送命。
尽管一早便确定了要用回回砲继续向河桥北面发起进攻的计划,但当真正来到这里后,李泰才发现他没想到一个关键问题,那就是敌人也有守城利器大床弩。
虽然理论上来说回回砲的威力和射程没有上限,但在实际应用中却要受到材料、结构、地形环境等诸多因素的限制。
通过南城缴获的床弩稍作对比,李泰便发现他所准备的回回砲射程完全被床弩射程所覆盖。
这绝对是一个要命的问题,尤其他用作进攻的回回砲还非成品,若想进攻到敌方关城,必须要推进到敌方阵线一定距离内进行组装。在这段时间里,他们将完全暴露在敌人床弩的射程之内。
李泰选择夜晚发起进攻,就是要利用敌人的警惕与无知。车载的沙子,既可以用于阻挡敌人的强弩射击,同时还可以用作回回砲的配重物。
沙子的密度固然是不如石头和铁块,但在运到目的地灌入河水后可以进行二次的增重,可以减少初期运力的投入和河桥的载重量。而且细碎的沙子方便配重增减的细微调整,从而让第一次投入实战的回回砲威力得到更加灵活的调整。
配给斩马刀的重甲步兵可以说是全无机动力,在大多数实战场景中都没有什么用武之地,可以说是一种造价高昂、非常被动、性价比极低的兵种。
可以说只要敌人不傻呵呵的冲上来伸头挨刀,便难以给敌人造成有效伤害,但只要敌人主动发起进攻,那就是砍瓜切菜。
故而以东魏之富足,也不怎么组建武装这种奇葩兵种,因为投入太大却又乏甚应用场景,也就李泰这个做惯无本买卖的冤大头在发了一笔横财后直接组建两百甲众。
这种奢侈兵种不组建起来那是真没啥大用,可真要形成建制,就是比一般步卒好用得多,氪金大老的快乐,并不是一般人能够体会的。
李泰对今夜战斗的设想,是两架回回砲针对中潬城和河阳关进行轰砸,让敌人受不了这打击而出城进攻、破坏攻城利器,而他则以两百重甲阵列前桥,跟玩水果忍者一样把这些进攻的敌军砍杀一空,一晚上砍杀几千个还不是轻轻松松?