就这样,空行走上了一条不归路。
相继第二个刀客之后,他很运气的碰到了第三个刀客。
这次空行还没来得及讲自己的开场白,刀客就已经拔刀相向了。并且凶神恶煞,一副深仇大恨,水深火热的模样。
空行一看这架势,顿时明白了系统的设定。
“好嘛,这话都开始不让说了啊。敢情这仇恨设定还可以叠加的啊!”
面对此情此景,空行还真不得不招呼着。因为这次,没有岔路。半路上就碰着这刀客了。
既然人家都没打招呼动手了,那自己还有什么好说的。
枪是什么样的枪,还是空行的那把枪。
对手是什么样的对手?这次不太一样了。
虽说依旧是个刀客,并且长的让人挺记不住的,但是这次,空行的感觉有点不大对头了。
“实力有差距啊!”空行一交上手就发现了这一点。
不是空行的实力不如对方,也不是对手的实力不如空行。而是此刀客比上一个碰到的刀客实力要强。并且还强不少。
空行顿时知道,这下自己大发了。
而且,在游戏的世界,通常有这样一种规律:仇恨值越高,所引起的反击就越强烈。而对这一点,空行感受的无比真切。
“嗨,兄弟,别这么着急。咱先聊聊可好?”面对疯狂的攻势,空行只能想个办法退而求其次了。
“······”刀客连看都没看他一眼。继续往他的身上招呼着。
等级的不同,境界的不同,技巧的不同使得结果也变的不同。
空行的形象可谓凄惨,衣服都快成布条了。想当初,跟前两个刀客交手的时候没什么特别感受。可是这一次,空行明悟了。
所谓技巧,与实力无关。但是实力,却离不开技巧。
空行也想有技巧,可这并不是一撮而就的东西。也不是一朝一夕就能够学会的。他需要适应,长时间的适应。
而现在,就是空行的适应期。虽然付出的代价是惨痛的,但是空行在成长。
不过成长过程中一些必要的休息阶段就需要空行自己去争取了。比如说:
“喂,兄弟,你不累的吗?打了半天了,咱先歇会,然后再继续,怎么样?”空行商量的语气说道。对空行来说,如此这般,已经够客气了。
然而,所取得的成效却明显不尽人意。
“·······”刀客的反应依旧是这么的沉着,冷静。
这下空行不乐意了,好言好语,可一不可再,可再不可三啊!跟你客气两次已经很给面子了。还想蹬鼻子上脸不成。
“丫的,你缺心眼吧!”空行不再客气了,出口成脏道。
“·······”
不搭理,就是不搭理,空行能怎么样?
这理所当然的态度难道就成了罪过不成?
可在空行看来,刀客的态度还真就罪过了。因此,他需要惩戒。
虽然,强大的技巧需要很长时间的适应。但是,任何事情都是相对的。就空行而言,在同等级的情况下,技巧上的差距又不是很大的话,那么这个适应期就可能会无限的缩小。
而此时的空行,经过一段时间的适应与挨打,他终于适应了。并且自身对枪的领悟以及使用技巧也是更上一层楼。