最后的原因则是因为诸葛亮的变化。
完全可以说,死亡领域才是在深渊巢穴的战斗中,我所赢取的重要性仅仅排在第二位的东西,也是影响我的实力的最根本的东西。
至于最重要的东西是什么?
当然是我自己的性命,继续活下去的权利!
除此之外,我的技能也终于出现了变异,支配骷髅、骷髅复生和复生骷髅法师这三个技能全都出现了变异,原本的技能图案的颜色转变为暗金色,并且全部都多了一条注释:
因特殊领域所造成的技能变异,召唤物的所有属性包括生命值、防御力、伤害值、命中率、移动速度、攻击速度全面提升50%。
这一个提升幅度在技能变异中应该算是不错的了,不过,若是考虑到领域应该是接近于法则本质的东西,这种情况就是明显的较差了。
但对于我一个知道自己的能力,差点死掉的人来说,我还有什么可说的,只能偷偷的乐吧,没能死掉就已经是幸福了,获得了如此实在的强化,还有什么可抱怨的?!
当然,猥琐小三也已经成功的变异,在我的技能属性的基础上获得了更进一步的强化,也就是凯恩所说的召唤物的优势:技能变异和召唤物变异互不相关,可以相互叠加。
在和血鸦以及骷髅变异体的战斗中,我也发现了一些以前不注意或者是根本没有想过的事情,也明白了一些自己的弱点和不足。
最根本的毫无疑问是战斗技巧上的差距了。当时血鸦和骷髅的战斗所呈现的一面倒的情况让我真正的感受到,属性的强弱和实力的强弱没有什么必然的关系,强大的属性并不是一切。在一些特殊的情况下甚至会形成绝对的优劣对比,而不是游戏中的互相对砍,你一刀我一剑,仅仅看各种数据就基本知道结果。
能够获得绝对优势的最简单方式有三种:利用攻击完全控制对手的行动、利用盾牌完全封死对手的物理攻击、利用明显的高速度闪避近战攻击甚至是拉开距离放风筝。
第一种方式需要极高的战斗技巧,恐怕只有真正强大的战士才能够做得到,第二种对于魔法攻击无效,第三种对于远程攻击效果不大,对耐力要求高。最适合我的,毫无疑问是第三种,正好配合我的加点方式和铸造技能、药剂师技能所形成的远程肉盾无敌保命流!
这并不是最强的战士所应该走的路线,但却最适合我,应为这是安全性最高的方式,以高生命和高速度获得的安全!
提高移动速度的属性并不是仅仅局限于鞋子上,任何装备上都可以,但现在为了更高的抗性也不得不牺牲速度了,再说,若真的全部加上提升速度这一属性,我自己也根本应付不过来,敏捷和思维跟不上。
在这一点上面,也就只能是日积月累的慢慢训练,所有的职业者都是这样的,短时间内完全没有办法改变。只要看看部分职业者在罗格营地混了十年往上连安姐的投影都没有见过就能够想象得到,技巧的锻炼绝对不简单。这可不是游戏中一天就可能打败巴尔,几天就通关地狱,根本就没有那种可能性!
还有溅射伤害的防御以及抗性问题。溅射伤害其实基本上也就是尸爆的碎骨渣所造成的物理和火焰伤害,现在看来最好是使用4号符文那夫nef,只是心里多少有些舍不得,其实,各种属性强化的危害并没有数据上那么严重,一般职业者对这些怪物做出最后一击的时候往往都是使用的远程攻击,再加上怪物生命值清空到爆炸之间有短短的大概半秒钟的时间,但若是把握得好,凭借职业者的强悍体质,就是近战之后立即跑开也是可能的。我的抗性其实已经非常高了,远远超出罗格营地的职业者所应该具有的程度,但若是想要达到真正的完全免疫,也只能寄希望于药剂师技能中出现能够提升抗性上限的药剂了,否则我自身是完全无能为力。
而当时最大的意外毫无疑问就是药剂喝得太多以及精神力极度消耗所造成的眩晕了,药剂的问题关键就是使用效果更加明显份量却更少的药剂,我已经有一些想法,只是明天就要再次出发,没有时间验证。精神力的问题解决办法就是少使用技能,或者说是更加合理的使用技能,不要让技能的效果浪费了,使用最重要的效果最明显的技能,就比如我自己的内视技能和小护身符所附加的伤害加深,其实从最终结果上来说,提升的伤害加成都是差不多的,但因为内视技能的等级高,持续时间足足数分钟,而伤害加深连10秒钟都坚持不了,这就是两者的差距,也正是因为如此,大多数的职业者都是选择少数技能作为主要技能,部分作为辅助技能,其他的甚至就完全舍弃了,等级高的技能和等级低的技能效果是相差很大的,尤其是当真正掌握技能的时候,还会使技能产生变异,从而发挥出更好的效果!
现在,我也终于达到10级了,按照恰西和雅典娜所说,这个时候就应该完全舍弃这些寻常的作弊手段了,因为以后的敌人会强大到完全无视这种小手段的程度!这是由越来越强悍的破坏力所决定的,一般的金属会显得越来越脆弱,甚至不堪一击。
我也确实打算认真的学习战斗技巧了,但却不打算完全放弃所有的投机取巧的方式,相反,和血鸦的战斗中让我看到了作弊手段的特殊性,若是没有精心的设计布局,没有这些作弊控制压制,我是绝对不可能打败她的,只能在苦苦挣扎中不断地逃窜而已。这意味着,一些作弊确实会起到扭转战局的作用,而且还往往在几乎没有任何胜算的情况下!
所以,我最后的打算是将作弊的能力发挥到极致,一般的战斗或许用不上,但若是遇到那种几乎完全没可能打赢的对手,多一点应付手段也是好的!铸造师技能的特殊性——装备效果与形状无关正好为此提供的许多方便。