“前提是你很熟悉波士顿——”她说,“而且你是这样说的。”
“我是比较熟吧。”同学说,“以呈一定比例的方式。他们不是等比例还原的,何况我还记不住路。”她指着地铁站补充道,“地标建筑嘛。”
“是吗?”赫敏冷冷地回复道,“是吗?如果你记不住路,我建议带上你的电脑,打开你那什么‘掉落’游戏——”
“——辐射——”
“——辐射游戏,去里面认全路,再进入现实做你的朝圣之旅。”
“如果你非要这么说,”对方不以为意地挠挠下巴,“我看你也挺开心的呀。”
赫敏在闭眼和瞪眼之间纠结了一会儿,她选了闭眼。做一个有原则的人有时让人很难行事,比如,如果你和赫敏·格兰杰一样在注意到事实之后就很难忽视它们,那你现在就没办法否认之前玩得还挺开心——之前。在她看见公园街地铁站和兴致勃勃地对着地铁站拍照的同伴之前。
不,这早有端倪。早在芬威球场的高大绿墙旁她就应该察觉到有什么不对。一般来讲,不太有人毫无理由地想把“绿怪”涂成黄色,也没人在棒球场里将棒球解释称是两帮人提着“拍子”殊死搏斗。
“很好,所以是我的问题?”她睁开眼睛,“我太较真了,是吗?”
同学又挠了挠下巴,脸上是一种混合着思索和发笑的表情。
开着车来看地铁站。你很难解释这之间的不同,她是指在波士顿乱逛和在波士顿瞻仰游戏取景地的区别,而且你更难朝罪魁祸首解释。你甚至知道为什么很难解释,因为你其实还挺开心的。更烦的是提议在回国之前短暂游览波士顿的城市风光的那个人,不是别人,是你自己,是你给了她机会瞻仰游戏取景地。
“我可没说。”同学开口了,“我的意思是,考虑到游戏就很引人入胜了,我想这一套用来作为参观路线也很合适,不然他们为什么选这些地方作为游戏地标呢?”
“我不知道他们为什么这样做。但你不是中学生了,有没有一天你能让人……”赫敏拧起眉头,“让人……至少……”她想到的任何形容都具有冒犯性。
“至少?”
“随你吧。”她干脆放弃,“饭点了。”
饭点了,她们在波士顿公园旁。更旁边有一家中国菜。当然,非常明显,吃中餐你最好用筷子。同样很明显,她们的饮食习惯——可能只有赫敏吧,她现在什么都拿不准了——不用筷子。
“再提醒我一下,罗塞塔,”赫敏说,“我为什么没有掐死你?”
晚上的时间很好打发。中餐厅环境不错,口味很好,赫敏很难接受她现在已经不生气的事实,这让她有点生气。她们选择返回法尼尔厅,偌大的市场她们还没逛过,晚上也应该比白天更有意思。
“我只是搞不懂,”赫敏在一个礼品店前停下来时随口说,“你有没有一种更认真的模式处理问题。”
“你对我有没有这种模式应该心里有数。”罗塞塔从她身旁伸手拉开门,应道,“我肯定有比较严肃的时候吧。”